次の方法で共有


D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER列挙 (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ フィルターを識別します。

構文

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION = 3,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION = 4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 5,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 6,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT = 7
} ;

定数

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS
値: 0
明るさフィルター。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST
値: 1
コントラスト フィルター。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE
値: 2
Hue フィルター。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION
値: 3
彩度フィルター。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION
値: 4
ノイズリダクションフィルタ。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT
値: 5
エッジエンハンスメント フィルター。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING
値: 6
アナモーフィック スケーリング フィルター。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
値: 7
ステレオ調整フィルター。 ステレオ 3D ビデオを有効にすると、このフィルターによって左右のビュー間のオフセットが調整され、ユーザーは潜在的な目の負担を軽減できます。

フィルター値は、左右のビューを調整する量を示します。 正の値を指定すると、画像が互いに離れ、左の画像が左に、右の画像が右にシフトします。 負の値を指定すると、画像は互いに近い方向に逆方向にシフトします。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ列挙

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter