D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS列挙 (d3d11.h)
Microsoft Direct3D 11 ビデオ プロセッサのイメージ フィルター機能を定義します。
構文
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_BRIGHTNESS = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_CONTRAST = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_HUE = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_SATURATION = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_NOISE_REDUCTION = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT = 0x20,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING = 0x40,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_STEREO_ADJUSTMENT = 0x80
} ;
定数
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_BRIGHTNESS 値: 0x1 ビデオプロセッサは明るさレベルを調整できます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_CONTRAST 値: 0x2 ビデオプロセッサはコントラストレベルを調整できます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_HUE 値: 0x4 ビデオ プロセッサは色相を調整できます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_SATURATION 値: 0x8 ビデオプロセッサは彩度レベルを調整できます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_NOISE_REDUCTION 値: 0x10 ビデオプロセッサはノイズリダクションを実行できます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT 値: 0x20 ビデオ プロセッサはエッジエンハンスメントを実行できます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING 値: 0x40 ビデオ プロセッサは、アナモーフィックスケーリングを実行できます。 アナモーフィックスケーリングは、4:3のコンテンツをワイドスクリーン16:9アスペクト比に拡大するために使用できます。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS_STEREO_ADJUSTMENT 値: 0x80 ステレオ3Dビデオの場合、ビデオプロセッサは左右のビュー間のオフセットを調整することができ、ユーザーは潜在的な目の負担を軽減することができます。 |
解説
これらの機能フラグは、 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER 列挙で定義されたイメージ フィルターのサポートを示します。 特定のフィルターを適用するには、 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter メソッドを 呼び出します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |
関連項目
フィードバック
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