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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列挙 (d3d11.h)

ビデオの回転状態を指定します。

構文

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;

定数

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
値: 0
ビデオは回転しません。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
値: 1
ビデオは時計回りに 90 度回転します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
値: 2
ビデオは時計回りに 180 度回転します。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
値: 3
ビデオは時計回りに 270 度回転します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ列挙