D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列挙 (d3d11.h)
ビデオの回転状態を指定します。
構文
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;
定数
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY 値: 0 ビデオは回転しません。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 値: 1 ビデオは時計回りに 90 度回転します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 値: 2 ビデオは時計回りに 180 度回転します。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 値: 3 ビデオは時計回りに 270 度回転します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |