ID3D11ClassInstance::GetInstanceName メソッド (d3d11.h)

現在の HLSL クラスのインスタンス名を取得します。

構文

void GetInstanceName(
  [out, optional] LPSTR  pInstanceName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

パラメーター

[out, optional] pInstanceName

種類: LPSTR

現在の HLSL クラスのインスタンス名。

[in, out] pBufferLength

種類: SIZE_T*

pInstanceName パラメーターの長さ。

戻り値

なし

解説

GetInstanceName は、 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance を使用して取得されたインスタンスに対してのみ有効な名前を返します。

ID3D11ClassInstance インターフェイスの使用の詳細については、「ダイナミック リンク」を参照してください。

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3d11.lib

関連項目

ID3D11ClassInstance