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ID3D11Device::GetCreationFlags メソッド (d3d11.h)

D3D11CreateDevice を使用してデバイスを作成するために呼び出し中に使用されるフラグを取得します。

構文

UINT GetCreationFlags();

戻り値

型: UINT

デバイスの作成に使用されるフラグを含むビットフィールド。 「D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11Device