ID3D11DeviceContext::GetType メソッド (d3d11.h)
デバイス コンテキストの種類を取得します。
構文
D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE GetType();
戻り値
デバイス コンテキストの種類を示す D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE のメンバー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3d11.lib |
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デバイス コンテキストの種類を取得します。
D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE GetType();
デバイス コンテキストの種類を示す D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE のメンバー。
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3d11.lib |