D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC構造体 (d3d11.h)
ビデオ プロセッサ出力ビューについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
メンバー
ViewDimension
ビューのリソースの種類。 D3D11_VPOV_DIMENSION 列挙体のメンバーとして指定されます。
Texture2D
出力ビューのテクスチャ リソースを識別する D3D11_TEX2D_VPOV 構造体。
ViewDimension が D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2Dと等しい場合は、共用体のこのメンバーを使用します。
Texture2DArray
出力ビューのテクスチャ配列を識別する D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 構造体。
ViewDimension が D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYと等しい場合は、共用体のこのメンバーを使用します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |