ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 メソッド (d3d11_1.h)

デコード用に 1 つ以上のバッファーを送信します。

構文

HRESULT SubmitDecoderBuffers1(
  [in] ID3D11VideoDecoder                     *pDecoder,
  [in] UINT                                   NumBuffers,
  [in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
);

パラメーター

[in] pDecoder

種類: ID3D11VideoDecoder*

ID3D11VideoDecoder インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder メソッドを呼び出します。

[in] NumBuffers

型: UINT

デコードのために送信されたバッファーの数。

[in] pBufferDesc

型: const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1*

D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1構造体の配列へのポインター。 NumBuffers パラメーターは、配列内の要素の数を指定します。 配列内の各要素は、デコード用の圧縮バッファーを記述します。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 成功しなかった場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説

この関数では、設定されている可能性のある D3D11 述語は使用されません。

D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS には、どの機能レベルでもこの関数は含まれません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_1.h

関連項目

ID3D11VideoContext1