ID3D11On12Device1::GetD3D12Device メソッド (d3d11on12.h)
相互運用されるDirect3D 12 デバイスを取得します。 これにより、Direct3D 11 デバイスを渡される可能性がありますが、代わりにDirect3D 12を利用するコンポーネントとの相互運用性が向上します。
構文
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
パラメーター
riid
型: REFIID
で ppvDevice
返されるインターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID) への参照。 これは ID3D12Device の GUID である必要があります。
ppvDevice
型: void**
デバイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。 これは、Direct3D 12 デバイスを表す ID3D12Device へのポインターのアドレスです。
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULTエラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
Header | d3d11on12.h |
Library | D3D11.lib |
[DLL] | D3D11.dll |
こちらもご覧ください
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