ID3D11On12Device インターフェイス (d3d11on12.h)

Direct3D11on12 の Direct3D 11 リソースの作成、折り返し、およびリリースを処理します。

継承

ID3D11On12Device インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。

継承

ID3D11On12Device インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。

メソッド

ID3D11On12Device インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources

D3D 11on12 で使用する D3D11 リソースを取得します。 ラップされたリソースへのレンダリングを再開できることを示します。
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource

このメソッドは、D3D 11on12 で使用する D3D11 リソースを作成します。
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources

D3D 11on12 用にラップされた D3D11 リソースを解放します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11on12.h

こちらもご覧ください