ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch メソッド (d3d11sdklayers.h)
ディスパッチ パイプラインの状態が有効かどうかを確認します。
構文
HRESULT ValidateContextForDispatch(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
パラメーター
[in] pContext
種類: ID3D11DeviceContext*
デバイス コンテキストを表す ID3D11DeviceContext へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、 トピック「Direct3D 11 リターン コード」で説明されているリターン コードの 1 つを返します。
解説
ディスパッチ メソッド ( ID3D11DeviceContext::D ispatch など) を呼び出す前に、このメソッドを使用します。 検証にはデバッグ レイヤーが必要です。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |