ID3D11InfoQueue::GetStorageFilter メソッド (d3d11sdklayers.h)
ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルターを取得します。
構文
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
パラメーター
[out, optional] pFilter
ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルター。
[in, out] pFilterByteLength
種類: SIZE_T*
ストレージ フィルターのサイズ (バイト単位)。 pFilter が NULL の場合、ストレージ フィルターのサイズがこのパラメーターに出力されます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |