ID3D11InfoQueue::SetBreakOnSeverity メソッド (d3d11sdklayers.h)
その重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するようにメッセージの重大度レベルを設定します。
構文
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
パラメーター
[in] Severity
中断するメッセージの重大度レベルを表す D3D11_MESSAGE_SEVERITY。
[in] bEnable
種類: BOOL
この破壊的条件をオンまたはオフにします (オンの場合は true、オフの場合は false)。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |