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ID3D11SwitchToRef::SetUseRef メソッド (d3d11sdklayers.h)

メモID3D11SwitchToRef インターフェイスとそのメソッドは、Direct3D 11 ではサポートされていません。
 

構文

BOOL SetUseRef(
  BOOL UseRef
);

パラメーター

UseRef

種類: BOOL

予約済み。

戻り値

種類: BOOL

予約済み。

必要条件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D11SwitchToRef インターフェイス