ID3D11SwitchToRef::SetUseRef メソッド (d3d11sdklayers.h)
メモID3D11SwitchToRef インターフェイスとそのメソッドは、Direct3D 11 ではサポートされていません。
構文
BOOL SetUseRef(
BOOL UseRef
);
パラメーター
UseRef
種類: BOOL
予約済み。
戻り値
種類: BOOL
予約済み。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
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