ID3D11FunctionLinkingGraph::CreateModuleInstance メソッド (d3d11shader.h)

function-linking-graph オブジェクトからシェーダー モジュールを初期化します。

構文

HRESULT CreateModuleInstance(
  [out]           ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance,
  [out, optional] ID3DBlob             **ppErrorBuffer
);

パラメーター

[out] ppModuleInstance

種類: ID3D11ModuleInstance**

初期化するシェーダー モジュールの ID3D11ModuleInstance インターフェイスへのポインターのアドレス。

[out, optional] ppErrorBuffer

種類: ID3DBlob**

コンパイラ エラー メッセージへのアクセスに使用できる ID3DBlob インターフェイスへのポインターを受け取る変数への省略可能なポインター。エラーがない場合は NULL

戻り値

種類: HRESULT

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

こちらもご覧ください

ID3D11FunctionLinkingGraph