ID3D11FunctionLinkingGraph::P assValue メソッド (d3d11shader.h)

ソース リンク ノードから宛先リンク ノードに値を渡します。

構文

HRESULT PassValue(
  [in] ID3D11LinkingNode *pSrcNode,
  [in] INT               SrcParameterIndex,
  [in] ID3D11LinkingNode *pDstNode,
  [in] INT               DstParameterIndex
);

パラメーター

[in] pSrcNode

種類: ID3D11LinkingNode*

ソース リンク ノードの ID3D11LinkingNode インターフェイスへのポインター。

[in] SrcParameterIndex

型: INT

ソース パラメーターの 0 から始まるインデックス。

[in] pDstNode

種類: ID3D11LinkingNode*

リンク先ノードの ID3D11LinkingNode インターフェイスへのポインター。

[in] DstParameterIndex

型: INT

変換先パラメーターの 0 から始まるインデックス。

戻り値

種類: HRESULT

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

関連項目

ID3D11FunctionLinkingGraph