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ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature メソッド (d3d11shader.h)

関数リンク グラフの入力シグネチャを設定します。

構文

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

パラメーター

[in] pInputParameters

型: const D3D11_PARAMETER_DESC*

入力シグネチャのパラメーター のD3D11_PARAMETER_DESC 構造体の配列。

[in] cInputParameters

型: UINT

pInputParameters 配列内の入力パラメーターの数。

[out] ppInputNode

種類: ID3D11LinkingNode**

関数リンク グラフの入力シグネチャを表す ID3D11LinkingNode インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

関連項目

ID3D11FunctionLinkingGraph