ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc メソッド (d3d11shader.h)
シェーダー変数の説明を取得します。
構文
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
パラメーター
[out] pDesc
種類: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*
シェーダー変数の説明へのポインター ( 「D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC」を参照)。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
注釈
このメソッドは、 ID3D11ShaderReflectionVariable インターフェイス が有効かどうかを判断するために使用できます。このメソッドは、変数が無効な場合 にE_FAIL を返します。
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |
こちらもご覧ください
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