D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS列挙 (d3d12.h)

バッファー リソースを表示する方法を識別します。

構文

typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

定数

 
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE
値: 0
既定のビューを示します。
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW
値: 0x1
バッファーを生として表示します。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。

注釈

この列挙は、 D3D12_BUFFER_SRVによって使用されます。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア列挙