D3D12_PREDICATION_OP列挙 (d3d12.h)
適用する割り当て操作を指定します。
構文
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;
定数
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO 値: 0 すべての 64 ビットが 0 の場合は、割り当てを有効にします。 |
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO 値: 1 64 ビットの少なくとも 1 つが 0 でない場合に、割り当て可能になります。 |
解説
この列挙型は SetPredication によって使用されます。
プリディケートはクエリから切り離されます。 プリディケーションは、バッファー内の 64 ビットの値に基づいて設定できます。
要件
Header | d3d12.h |
関連項目
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