D3D12_PREDICATION_OP列挙 (d3d12.h)

適用する割り当て操作を指定します。

構文

typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
  D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
  D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;

定数

 
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO
値: 0
すべての 64 ビットが 0 の場合は、割り当てを有効にします。
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO
値: 1
64 ビットの少なくとも 1 つが 0 でない場合に、割り当て可能になります。

解説

この列挙型は SetPredication によって使用されます。

プリディケートはクエリから切り離されます。 プリディケーションは、バッファー内の 64 ビットの値に基づいて設定できます。

要件

   
Header d3d12.h

関連項目

コア列挙

プレディケーション