D3D12_STATE_OBJECT_TYPE列挙 (d3d12.h)
状態オブジェクトの種類を指定します。 D3D12_STATE_OBJECT_DESCで を使用します。
構文
typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;
定数
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION 値: 0 コレクション状態オブジェクト。 |
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE 値: 3 レイトレーシング パイプライン状態オブジェクト。 |
要件
Header | d3d12.h |
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