D3D12_STATE_OBJECT_TYPE列挙 (d3d12.h)

状態オブジェクトの種類を指定します。 D3D12_STATE_OBJECT_DESCで を使用します。

構文

typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;

定数

 
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION
値: 0
コレクション状態オブジェクト。
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE
値: 3
レイトレーシング パイプライン状態オブジェクト。

要件

   
Header d3d12.h