D3D12_STATIC_BORDER_COLOR列挙 (d3d12.h)

静的サンプラーの罫線の色を指定します。

構文

typedef enum D3D12_STATIC_BORDER_COLOR {
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_TRANSPARENT_BLACK = 0,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK_UINT,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE_UINT
} ;

定数

 
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_TRANSPARENT_BLACK
値: 0
アルファ 成分が完全に透明であることを示す黒を示します。
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK
アルファ 成分が完全に不透明な黒を示します。
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE
アルファ 成分が完全に不透明な白を示します。

解説

この列挙型は、 D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC 構造体で使用されます。

要件

   
Header d3d12.h

関連項目

コア列挙