D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE列挙 (d3d12.h)
実行するテクスチャ コピーの種類を指定します。
構文
typedef enum D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE {
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX = 0,
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT = 1
} ;
定数
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_SUBRESOURCE_INDEX 値: 0 インデックスによって識別されるサブリソースをコピーすることを示します。 |
D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE_PLACED_FOOTPRINT 値: 1 D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT構造体によって識別される場所フットプリントをコピーすることを示します。 |
注釈
この列挙型は、 D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 構造体によって使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |
こちらもご覧ください
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