D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING マクロ (d3d12.h)
構文
void D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
Src0,
Src1,
Src2,
Src3
);
パラメーター
Src0
Src1
Src2
Src3
戻り値
なし
必要条件
Header | d3d12.h |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示