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ID3D12Device::CreateSampler メソッド (d3d12.h)

テクスチャのサンプリング情報をカプセル化するサンプラー オブジェクトを作成します。

構文

void CreateSampler(
  [in] const D3D12_SAMPLER_DESC    *pDesc,
  [in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);

パラメーター

[in] pDesc

型: const D3D12_SAMPLER_DESC*

サンプラーを記述 するD3D12_SAMPLER_DESC 構造体へのポインター。

[in] DestDescriptor

種類: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

サンプラーを保持するヒープの開始を表す CPU 記述子ハンドルについて説明します。

戻り値

なし

必要条件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h
Library D3D12.lib
[DLL] D3D12.dll

こちらもご覧ください

ID3D12Device