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ID3D12Pageable インターフェイス (d3d12.h)

他の多くのコア インターフェイスの継承元となるインターフェイス。 これは、オブジェクトの種類が GPU でアクセス可能なメモリの量をカプセル化することを示します。ただし、アプリケーションがオブジェクトの所在地を操作できるかどうかを強く示すものではありません。

継承

ID3D12Pageable インターフェイスは、ID3D12DeviceChild インターフェイスから継承されます。

注釈

詳細については、「Direct3D 12のメモリ管理」および「MakeResident メソッドリファレンス」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス

記述子ヒープの作成

ID3D12DeviceChild