D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE構造体 (d3d12.h)

複数の GPU など、異なるアダプター間でリソースを共有するためのサポート レベルを示します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

メンバー

SharingTier

種類: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

アダプター間共有サポートのレベルを示します。

AtomicShaderInstructions

種類: BOOL

アダプター間で動作するシェーダー命令がサポートされていることを示します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
Header d3d12.h