D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 構造体 (d3d12.h)
整列されていないブロック圧縮テクスチャがサポートされているかどうかを示します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;
メンバー
UnalignedBlockTexturesSupported
型: _Out_ BOOL
整列されていないブロック圧縮テクスチャがサポートされているかどうかを示します。
の場合false
、Direct3D 12ブロック圧縮テクスチャの最上位ミップの寸法を 4 の倍数に揃える必要があります (このような配置要件は、詳細度の低いミップには適用されません)。 の場合 true
、このような配置要件は、ブロック圧縮テクスチャのミップ レベルには適用されません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
Header | d3d12.h |
フィードバック
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