D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 構造体 (d3d12.h)

整列されていないブロック圧縮テクスチャがサポートされているかどうかを示します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;

メンバー

UnalignedBlockTexturesSupported

型: _Out_ BOOL

整列されていないブロック圧縮テクスチャがサポートされているかどうかを示します。

の場合false、Direct3D 12ブロック圧縮テクスチャの最上位ミップの寸法を 4 の倍数に揃える必要があります (このような配置要件は、詳細度の低いミップには適用されません)。 の場合 true、このような配置要件は、ブロック圧縮テクスチャのミップ レベルには適用されません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
Header d3d12.h