D3D12_RANGE_UINT64 構造体 (d3d12.h)

64 ビット アドレス空間内のメモリ範囲について説明します。

構文

typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
  UINT64 Begin;
  UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;

メンバー

Begin

メモリ範囲の先頭を示すオフセット (バイト単位)。

End

メモリ範囲の末尾を示すオフセット (バイト単位)。 End は 1 つ後ろの端です。

注釈

End は 1 つ後ろの端です。 BeginEnd と等しい場合、範囲は空です。 範囲のサイズは (End - Begin) です

この構造体は、 D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 構造体によって使用されます。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア構造