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D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 構造体 (d3d12.h)

ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate を使用して書き込まれた即時の値と宛先アドレスを指定します。

構文

typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
  UINT32                    Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;

メンバー

Dest

値を書き込む GPU 仮想アドレス。 アドレスは、32 ビット (4 バイト) の境界に配置する必要があります。

Value

書き込む 32 ビット値。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア構造