D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE列挙 (d3d12sdklayers.h)

ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter と ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameterpData パラメーターによって指されるメモリのデータ型を指定します。

構文

typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;

定数

 
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS
値: 0
pDataD3D12_DEBUG_FEATURE値をポイントすることを示します。
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
pDataD3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS構造体を指す値を示します。
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
pDataD3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR構造体を指す値を示します。

要件

   
Header d3d12sdklayers.h

関連項目

デバッグ レイヤー列挙型

D3D12 デバッグ レイヤー GPU-Based 検証の使用