ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit メソッド (d3d12sdklayers.h)
メッセージ キューに追加できるメッセージの最大数を取得します。
構文
UINT64 GetMessageCountLimit();
戻り値
型: UINT64
キューに追加できるメッセージの最大数。 -1 は無制限を意味します。
メッセージ キュー内のメッセージの数が上限に達すると、新しいメッセージが入ってくると、古いメッセージがプッシュされます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示