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ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter メソッド (d3d12sdklayers.h)

ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルターを取得します。

構文

HRESULT GetStorageFilter(
  [out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

パラメーター

[out, optional] pFilter

種類: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルター。

[in, out] pFilterByteLength

種類: SIZE_T*

ストレージ フィルターのサイズ (バイト単位)。 pFilter が NULL の場合、ストレージ フィルターのサイズはこのパラメーターに出力されます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D12InfoQueue