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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE構造体 (d3d12video.h)

指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODEされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 指定したコード、プロファイル、およびレベルで指定したフレーム サブ領域レイアウト モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE {
  UINT                                            NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC                       Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC                Profile;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING               Level;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE SubregionMode;
  BOOL                                            IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE;

メンバー

NodeIndex

マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

Codec

フレーム サブリージョン レイアウト モードのサポートのクエリを実行するコーデックを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 列挙体のメンバー。

Profile

フレーム サブリージョン レイアウト モードのサポートに対してクエリを実行するプロファイルを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 構造体。

Level

フレーム サブ領域レイアウト モードのサポートに対してクエリを実行するレベルを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING 構造体。

SubregionMode

サポートのクエリを 実行 するフレーム サブ領域レイアウト モードを指定するD3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE列挙体のメンバー。

IsSupported

指定したコーデックで指定したフレーム サブ領域レイアウト モードがサポートされているかどうかを示すブール値を受け取ります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h