D3D12_RESOURCE_COORDINATE 構造体 (d3d12video.h)
リソースの座標について説明します。
構文
typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
UINT64 X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;
メンバー
X
リソースの x 座標。
Y
リソースの y 座標。
Z
リソースの z 座標。
SubresourceIndex
リソースのサブリソースのインデックス。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041) |
Header | d3d12video.h |