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D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE構造体 (d3d12video.h)

エンコード操作に渡された入力フレームから生成された再構築された画像を表します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
  ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
  UINT           ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;

メンバー

pReconstructedPicture

入力フレームから生成された再構築された画像を表す ID3D12Resource

ReconstructedPictureSubresource

pReconstructedPicture のサブリソース インデックスを指定する UINT64。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h