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IDirect3D9::GetAdapterMonitor メソッド (d3d9.h)

Direct3D オブジェクトに関連付けられているモニターのハンドルを返します。

構文

HMONITOR GetAdapterMonitor(
  [in] UINT Adapter
);

パラメーター

[in] Adapter

型: UINT

ディスプレイ アダプターを表す序数。 D3DADAPTER_DEFAULTは常にプライマリ ディスプレイ アダプターです。

戻り値

種類: HMONITOR

Direct3D オブジェクトに関連付けられているモニターのハンドル。

注釈

次のコード フラグメントに示すように、特定のデバイスに関連付けられているモニターへのハンドルを取得する方法を示すように、 GetDirect3D を 使用してデバイスから Direct3D 列挙子を返し、 GetCreationParameters を 使用して Adapter の値を取得します。


    if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters(  &Parameters ) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
    
    pD3D->Release();

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

こちらもご覧ください

GetCreationParameters

GetDirect3D

IDirect3D9