IDirect3DDevice9::GetPixelShader メソッド (d3d9.h)
現在設定されているピクセル シェーダーを取得します。
構文
HRESULT GetPixelShader(
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
パラメーター
[out, retval] ppShader
種類: IDirect3DPixelShader9**
ピクセル シェーダー インターフェイスへのポインター。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
解説
このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICEを使用して作成されたデバイスでは機能しません。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |
関連項目
フィードバック
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