IDirect3DDevice9::GetVertexShader メソッド (d3d9.h)
現在設定されている頂点シェーダーを取得します。
構文
HRESULT GetVertexShader(
[out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);
パラメーター
[out, retval] ppShader
種類: IDirect3DVertexShader9**
頂点シェーダー インターフェイスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 ppShader が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALLが返されます。
注釈
通常、状態を返すメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICEを使用して作成されたデバイスでは機能しません。 ただし、このメソッドはインターフェイスを返すので、純粋なデバイスでも機能します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |