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IDirect3DDevice9::GetVertexShader メソッド (d3d9.h)

現在設定されている頂点シェーダーを取得します。

構文

HRESULT GetVertexShader(
  [out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);

パラメーター

[out, retval] ppShader

種類: IDirect3DVertexShader9**

頂点シェーダー インターフェイスへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 ppShader が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALLが返されます。

注釈

通常、状態を返すメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICEを使用して作成されたデバイスでは機能しません。 ただし、このメソッドはインターフェイスを返すので、純粋なデバイスでも機能します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

こちらもご覧ください

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetVertexShader