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IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq メソッド (d3d9.h)

ストリーム ソースの分周器の値を設定します。 これは、ジオメトリの複数のインスタンスを描画するために使用できます。

構文

HRESULT SetStreamSourceFreq(
  UINT StreamNumber,
  UINT Setting
);

パラメーター

StreamNumber

型: [in] UINT

ソース番号をStreamします。

Setting

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

注釈

d3d9types.h には、SetStreamSourceFreq で使用するように設計された 2 つの定数 (D3DSTREAMSOURCE_INDEXEDDATA と D3DSTREAMSOURCE_INSTANCEDATA) があります。 定数の使用方法については、「 ジオメトリの複数のインスタンスを効率的に描画する (Direct3D 9)」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

こちらもご覧ください

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq