IDirect3D9::GetAdapterMonitor メソッド (d3d9helper.h)
Direct3D オブジェクトに関連付けられているモニターのハンドルを返します。
構文
HMONITOR GetAdapterMonitor(
[in] UINT Adapter
);
パラメーター
[in] Adapter
型: UINT
ディスプレイ アダプターを表す序数。 D3DADAPTER_DEFAULTは常にプライマリ ディスプレイ アダプターです。
戻り値
種類: HMONITOR
Direct3D オブジェクトに関連付けられているモニターのハンドル。
注釈
次のコード フラグメントに示すように、特定のデバイスに関連付けられているモニターへのハンドルを取得する方法を示すように、 GetDirect3D を 使用してデバイスから Direct3D 列挙子を返し、 GetCreationParameters を 使用して Adapter の値を取得します。
if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters( &Parameters ) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
pD3D->Release();
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |