次の方法で共有


IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries メソッド (d3d9helper.h)

パレット エントリを取得します。

構文

HRESULT GetPaletteEntries(
  [in]      UINT         PaletteNumber,
  [in, out] PALETTEENTRY *pEntries
);

パラメーター

[in] PaletteNumber

型: UINT

取得する特定のパレットを識別する序数値。

[in, out] pEntries

種類: PALETTEENTRY*

返されたパレット エントリを表す PALETTEENTRY 構造体へのポインター。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

解説

PALETTEENTRY の詳細については、プラットフォーム SDK に関するページを参照してください。

メモ Direct3D 9 の時点では、 PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバーは、プラットフォーム SDK に記載されている方法では機能しません。 peFlags メンバーは、8 ビットの淡色化された形式のアルファ チャネルになりました。
 

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9helper.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

関連項目

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette

IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette

IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries

テクスチャ パレット (Direct3D 9)