Share via


D3DX11CreateScan 関数 (d3dcsx.h)

スキャン コンテキストを作成します。

構文

HRESULT D3DX11CreateScan(
  [in]  ID3D11DeviceContext *pDeviceContext,
        UINT                MaxElementScanSize,
        UINT                MaxScanCount,
  [out] ID3DX11Scan         **ppScan
);

パラメーター

[in] pDeviceContext

種類: ID3D11DeviceContext*

スキャンが関連付けられている ID3D11DeviceContext

MaxElementScanSize

型: UINT

要素単位の最大単一スキャン サイズ (FLOAT、UINT、または INT)。

MaxScanCount

型: UINT

マルチスキャンでのスキャンの最大数。

[out] ppScan

種類: ID3DX11Scan**

作成されたインターフェイス オブジェクトに設定される ID3DX11Scan インターフェイス ポインターへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 11 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3dcsx.h
Library D3dcsx.lib

こちらもご覧ください

D3DCSX 11 関数