DdSwapTextureHandles 関数 (ddrawgdi.h)
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。
Microsoft DirectDraw 7.0 より前のデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) 用に開発され、Microsoft Windows NT システムでは何も行いません。 すべてのパラメーターは無視されます。
GdiEntry16 は、この関数のエイリアスとして定義されます。
構文
DWORD DdSwapTextureHandles(
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL pDDraw,
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl1,
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl2
);
パラメーター
pDDraw
予約済み。
pDDSLcl1
予約済み。
pDDSLcl2
予約済み。
戻り値
DDHAL_DRIVER_HANDLEDが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | ddrawgdi.h |