IDirectManipulationCompositor2 インターフェイス (directmanipulation.h)
操作されたコンテンツを複数のプロセスにわたって描画サーフェスに関連付けるコンポジター オブジェクトを表します。
継承
IDirectManipulationCompositor2 インターフェイスは、IDirectManipulationCompositor から継承されます。 IDirectManipulationCompositor2 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IDirectManipulationCompositor2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining (コンポーネント ホストが所有する) コンテンツをコンポジターに関連付け、コンポジション デバイスをコンテンツに割り当て、他のコンポジション ビジュアルに対するコンポジション ツリー内のコンテンツの位置を指定します。 |
注釈
IDirectManipulationCompositor2 のカスタム実装の入力イベント中に、直接操作ビューポートの内容を手動で更新する必要があります。 Update を呼び出して、ビューポート内のコンテンツを再描画します。
ビューポートで手動モードを指定するには、次のいずれかの関数を呼び出します。
- SetViewportOptions。 DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_MANUALUPDATE 指定されています。
- SetUpdateMode。 DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL 指定されています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directmanipulation.h |