BoundingFrustum::operator= 関数 (directxcollision.h)
別の BoundingFrustum から値をコピーします。
構文
BoundingFrustum & operator=(
[in, ref] const BoundingFrustum & unnamedParam1
);
パラメーター
[in, ref] unnamedParam1
値のコピー元の BoundingFrustum 。
戻り値
解説
プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxcollision.h |
関連項目
参照