次の方法で共有


BoundingOrientedBox::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 関数 (directxcollision.h)

BoundingOrientedBox で三角形との交差をテストします。

構文

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

パラメーター

[in] V0

三角形を記述するベクター。

[in] V1

三角形を記述するベクター。

[in] V2

三角形を記述するベクター。

戻り値

BoundingOrientedBox が三角形と交差するかどうかを示すブール値。

解説

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxcollision.h

関連項目

BoundingOrientedBox

交差

参照