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BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 関数 (directxcollision.h)

三角形との交差について BoundingSphere をテストします。

構文

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

パラメーター

[in] V0

三角形の角。

[in] V1

三角形の角。

[in] V2

三角形の角。

戻り値

BoundingSphere が指定した三角形と交差するかどうかを示すブール値。

注釈

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxcollision.h

こちらもご覧ください

BoundingSphere

交差

参照