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BoundingSphere::operator= 関数 (directxcollision.h)

指定した BoundingSphere の値を使用して BoundingSphere を初期化します。

構文

BoundingSphere & operator=(
  [in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);

パラメーター

[in, ref] unnamedParam1

値のコピー元となる BoundingSphere。

戻り値

BoundingSphere。

解説

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxcollision.h

関連項目

BoundingSphere

メソッド

参照