XMColorAdjustContrast 関数 (directxmath.h)

色のコントラスト値を調整します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorAdjustContrast(
  [in] FXMVECTOR C,
  [in] float     Contrast
) noexcept;

パラメーター

[in] C

色を記述する XMVECTORC の各コンポーネントは、0.0f ~ 1.0f の範囲である必要があります。

[in] Contrast

コントラスト値。 このパラメーターは、50% の灰色と色 C の間を線形補間します。このパラメーターが 0.0f の場合、返される色は 50% 灰色になります。 このパラメーターが 1.0f の場合、返される色は元の色になります。

戻り値

コントラスト調整の結果生じる色を記述する XMVECTOR を返します。

解説

次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。

XMVECTOR colorOut;

colorOut.x = (C.x - 0.5f) * Contrast + 0.5f;
colorOut.y = (C.y - 0.5f) * Contrast + 0.5f;
colorOut.z = (C.z - 0.5f) * Contrast + 0.5f;
colorOut.w = C.w;

return colorOut;

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

関連項目

DirectXMath ライブラリのカラー関数